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Month: Março 2023

Vídeo Oficial | STVgoDigital

O STVgoDigital promete mudar o futuro da Indústria Têxtil e Vestuário

9 Pilares da Indústria 4.0

A transformação digital não é um destino, é sim um processo continuo que mistura pessoas, tecnologias digitais e processos, para proporcionar valor acrescido às partes interessadas, sejam estes os clientes, os colaboradores ou os acionistas. O primeiro passo para o arranque de um processo de transformação digital é procurar identificar o nível de maturidade digital da empresa, de modo a poder fundamentar projetos e iniciativas a empreender. Esta avaliação é fundamentalmente um exercício de reflexão do nível de topo da gestão sobre a empresa, o seu mercado, a forma como interage com este, a gestão de recursos humanos e o

Desafios da Indústria Têxtil

São vários os desafios que o setor do têxtil e do vestuário enfrenta a nível global. São eles: a economia circular; os novos hábitos do consumidor, o processo e produto digital, a integração da cadeia de fornecimento e o trabalhador do futuro. Estes definem comportamentos de consumo, design de produto, técnicas de fabrico e distribuição, entre outras dimensões da vida social e económica. O ciclo de vida de um produto inicia-se na extração de recursos naturais que são transformados nas fases produtivas em produto final que passa pela distribuição e por fim, a entrega ao cliente. Propõe-se então na introdução

ARTNETIC

No âmbito do PPS3 do STVgoDigital (Ecossistema da Moda), foi desenvolvida uma plataforma que pretende conectar artistas, fabricantes e retalhistas. A ARTNETIC, criada numa parceria que reuniu a TMG, a Universidade da Beira Interior, a F3M e o CITEVE, é um espaço virtual que pretende criar uma comunidade entre os vários intervenientes da cadeia de valor têxtil. No Modtissimo, que decorreu nos dias 15 e 16 de fevereiro, o resultado concreto deste desenvolvimento esteve em grande destaque, com a sua apresentação nas iTechStyle Talks, por parte de Manuel Gonçalves e Jorge Gonçalves da TMG. Nesta plataforma multiusos, os artistas podem carregar, partilhar,